GAMIFICAÇÃO

Atualmente, no mundo tecnológico em que vivemos e que está em constante transformação, a Gamificação (ou gamification, no termo inglês) está cada vez mais presente. Mas afinal, o que é gamificação? Gamificação é a aplicação de mecânicas e dinâmicas de jogos para envolver pessoas, resolver problemas e melhorar o aprendizado, incentivando ações e comportamentos em ambientes fora da realidade virtual dos jogos.

A Gamificação vem sendo adotada nas mais diversas áreas (negócios, vendas, desenvolvimento pessoal, educação etc.), devido à sua versatilidade, conectando pessoas. Na educação, por exemplo, a gamificação se insere no processo pedagógico, utilizando a lógica, as regras e o design de jogos para tornar o aprendizado mais atrativo e motivador, possibilitando trabalhar de forma multidisciplinar e relacionar a teoria com a prática.

O InQ.Ifba desenvolveu dois games que podem ser utilizados de forma pedagógica: o GinQ, que apresenta uma aventura cujo protagonista é o personagem Kal, contando a história do Portal InQ.Ifba; para baixar acesse o link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GinqGames.GinQGame; e o EcoDivertidos, que tem como tema central a consciência ecológica e foi criado por Paulo Kaedo (Game Designer) e Isabela Gusmão (Game Artist), no IFBA – campus Vitória da Conquista. Querendo se divertir e aprender junto com o Kal? É só acessar o link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.InQGames.Ecodivertido&hl=pt_BR&gl=US.

E para quem se interessa pela área de Gamificação e quer se profissionalizar, está aberto o Processo Seletivo para os cursos superiores Tecnologia em Jogos Digitais e Licenciatura da Computação, ambos na modalidade de educação a distância (EaD) do programa Universidade Aberta do Brasil, com inscrições entre os dias 25 de março e 10 de abril de 2021.

 

Sobre Camila Dantas

Mestranda em Ciências Ambientais pela UESB campus Itapetinga. Engenheira Ambiental formada pelo IFBA campus Vitória da Conquista. Técnica em Mineração pelo CETEP. Coordenadora de Conteúdo do Portal da Inovação e Qualidade InQ,IFBA. Membro do Grupo de Pesquisa Interdisciplinar em Tecnologias Inovadoras (GITI) .
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